系统属性
系统级联或串联
对于一般的系统,系统级联顺序是非常重要的,整体系统的区别,依赖于系统级联顺序。
比如系统1输出是输入的2倍,系统2输出是输入的平方根。先翻倍在平方根与先平方根再翻倍,结果是不一样的。线性和时不变系统不依赖于系统级联顺序。
系统并联,排列顺序与整体转换无关。
反馈互联,系统1的输出输入到系统2中,系统2的输出又加到系统1的输入中。
无记忆属性
任何时间点t0上的输出只跟同一时间点t0上的输入有关
y(t)@t=t0 <--- x(t)@t=t0
y[n]@n=n0 <--- x[t]@n=n0
examples:
y(t)=x(t)^2
y[n]=x[n]^2
有记忆系统
积分器系统为有记忆系统
y[n] = x[n-1] 单位延迟系统
可逆系统
系统A是可逆的,系统A与其可逆系统B级联为恒等系统
假设系统A是输入的动积分,其逆系统等于输入的导数
因果系统
任何时间点上的输入只取决于等于或者先于该时间点的输入
y[n] = 1/3*{x[n-1] + x[n] + x[n+1]} 无因果
y[n] = 1/3*{ x[n-2]+x[n-1] + x[n]} 因果
稳定
输入是有边界的则输出必有界
积分器系统是不稳定的
时不变
输入在时间上对其进行位移,输出也会发生相应的时间位移
x(t) --> y(t) 则x(t+t0) --> y(t+t0)
x[n] --> y[n] 则x[n+n0] -->y[n+n0]
线性系统
x1(t) --> y1(t) x2(t) --> y2(t)
ax1(t) + bx2(t) --> ay1(t) + by2(x)
积分器系统 线性
y[n] = ax[n] + 3 不完全线性 增量线性
y[n] = x[n]^2 不是线性